31

» Survivor Challenge TD / Релиз в СТИМЕ

Токсичность в комментах просто поражает(
Я в хорошем смысле писал, про заваливать стим.
И меня радует, что пользователи сайта начинают доносить свои проекты до более крупной аудитории.
31

» Survivor Challenge TD / Релиз в СТИМЕ

то есть одна вышка в центре это захватывающе и ново?
так это же tower defence, а не towers defence. Все четко и понятно.

Ееее, теперь будем заваливать стим ТД'шками. Растем!
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Не нужно использовать Get/SetWidgetX/Y/Z на юнитах, это бесполезно, ибо по скорости разницы толком нет. Ошибку поправил.
Мне это было удобно. т.к. в моей системе перемещения хранится вообще хендл. и это может быть как юнит, так и декорация или эффект.
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Исправлена критическая ошибка от любого типа HandleListGetCount.
Спасибо, помогло.

SetWidgetX() ломает отображение модели юнита.
Сама моделька остается в месте где изначально юнит и был и не двигается дальше вместе с юнитом. Сам юнит теперь отображается только в виде тени с кругом выделения.
Загруженные файлы
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Карта начала вылетать на новой версии.
Попробовал запустить на предыдущей, 1.0.38.140, крита не словил...
Теперь искать, где фаталит...
Загруженные файлы
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Pavell, как и конкурс Шрёдингера. То он конкурс головоломок, то он конкурс рас.
я что-то пропустил..?
31

» WarCraft 3 / каким софтом можно редактировать цвет прозрачного альфа слоя?

Так блпЛаб и отображает твоею .пнг чисто.
только нужно нажать на галочку "отобразить прозрачность".
А всякие артефакты как у тебя на первом скрине возникают, когда программа пытается заполнить прозрачную область.
Тот же пейнт отобразит ее просто белым цветом.
максимум, чего я добился это вот:
В фотошопе сделал. Залил фон синим цветом и добавил альфа-маску там, где раньше была прозрачность и экспортировал обратно. Теперь блплаб по умолчанию так отображает картинку
Но это уже зависит от формата изображения и софта, где просматривается изображение - как я думаю.

Можешь дальше сам поэкспериментировать
31

» Прочее / Превращаю себя в мем

ох уж эти мемы о собственном величии... (или я не выкупил?)
для стороннего обывателя уж очень он локальный...
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

А вот если отправил заявку - будет обратная связь какая-то, мол приняли или тема так себе - подумай еще раз, и т .п.?
Если будет что-то не так с заявкой - тебе напишут. Если все ок, ничего не скажут.
31

» Unryze Jass API / UjAPI

native SetDestructableZ takes destructable whichDestructable, real z returns nothing
Блин, буквально вчера сетовал, что нет такой функции. Прям мысли читаешь.
31

» Game Dev / Шлемы-тыквы - иконки от ИИ

Самыц норм - последний. Но он меньше всего напоминает тыкву.
host_pi:
а имя у него имеется?
StableDiffusion
31

» Game Dev / (черновик) Фэнтези Перчатки - иконки от ИИ

Фентези перчатки? Я вижу сварочные краги. А последние три больше похожи на боксерские перчатки...
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Тогда смысл раскрытия темы заранее - нулевой
это может быть по прежнему карта в жанре головоломки, но совсем другая...
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

А что если заполнить корр механики текстом, а потом сделать по другому, а потом по третьему? Не принятие работы потому что отошел от своей же темы, хотя в общую тему попал.
хз. думаю за это ничего не будет. На разработку дается-таки два месяца. За это время можно вообще сильно уйти от изначальной задумки.
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Хмм, чтобы подать заявку надо уже иметь идею получается?
Да. Мне Павел отписался, что принять заявку в стиле "походу разберемся" не может. Просит дополнить заявку описанием кор.механики и пару слов о карте в целом.
31

» Unryze Jass API / UjAPI - Система Выбора Героев

ковыряюсь дальше с настройкой интерфейса.
Словил крит.
//! zinc
library Main {

function onInit(){
    framehandle UI;
    UI = GetOriginFrame( ORIGIN_FRAME_COMMAND_BUTTON, 5 );
    ShowFrame(UI, true);
    TriggerSleepAction(0.001); //закоментировать данную строку, чтобы словить крит
    CreateUnit(Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), 'hfoo', 0.0, 0.0, 270.0);
    UI = null;
}
    
}
//! endzinc

почему-то именно с ORIGIN_FRAME_COMMAND_BUTTON, с другими фреймами такого не было. Но после смены видимости кнопок команд нужно немного подождать, прежде чем создавать юнитов.
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

А минусы будут?
ты вообще о чем? Ты спросил почему, я предположил причину. Какие минусы?

Мне в этом конкурсе нравится абсолютно всё кроме регистрации, почему я должен регистрироваться чуть ли не за 2 месяца.
Вот да, там просят сразу описать основные особенности, механики игры. Или хотя бы описать про что она.
Да откуда я знаю..? Я еще карту-то делать не начал...